Linuxtrent: Re: OT - final fantasy

  • From: Maurizio Napolitano <napo@xxxxxx>
  • To: linuxtrent@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 05 Sep 2001 14:06:00 +0200

At 13.45 05/09/2001 +0200, you wrote:
>
>-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
>Hash: SHA1
>
>Ieri sono andato al cinema a vedere Final Fantasy...

>Mamma... sono ancora impressionato, in certe scene mi sono perfino
>dimenticato che erano modelli matematici quelli che vedevo, e non personaggi
>in carne ed ossa!

... invece io ... spesso e volentieri volevo che diventassero veri perche'
ero un pochino "infastidito" dalla mancanza di qualcosa di veramente umano

>Solo tra il primo ed il secondo tempo e' comparso uno schermo blu, ed ho 
>avuto paura che ci fosse windows di mezzo... non vi dico, io e la mia 
>ragazza ci abbiamo riso mezz'ora sopra! :)

A me non e' successo ;)

>Il film e' propro bello, storia, personaggi ed ambientazione... ve lo 
>consiglio :)

E' piaciuto molto anche a me, comunque non e' per tutti i gusti ...

>Mica sapete come e' stato realizzato? Visto che oggi si sente spesso parlare 
>di linux nell'industria grafica cinematografica, magari ci ha messo lo 
>zampino pure qui...
>

Claro che si!
Se vai su google e inserisci la chiave "Final Fantasy +Linux +Film" beh ..
ti imbatterai anche in questa frase:

"Four SGI 2000 series high-performance servers, four Silicon GraphicsR
Onyx2R visualization
systems, 167 Silicon GraphicsR OctaneR visual workstations and other SGI
systems were used to
create the film.
Alias|WavefrontTM MayaR software was used for animation authoring on the
SGI machines, and

Pixar RenderManR software was run on LinuxR OS-based systems."
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Tra l'altro, tempo fa, ricordo di aver letto di un articolo che parlava
appunto dell'uso
di Linux nella grafica 3D nell'industria cinematrografica ...

Ciao

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Tutti i funghi sono commestibili; alcuni una volta sola.
(Laurence)
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