Ciao,
per un app commerciale volevo usare le tile (immagini 256x256 pixel) di
OSM da scaricare e tenere offline sul telefono.
Tempo fa avevo usato JTileDownloader.
Tornando però sulla pagina del tool vedo che questo sarà bloccato.
Ho letto un po di wiki. Riassumendo sembra che scaricare i dati "grezzi"
non è un problema ma per i tile è un po' diverso per una questione di
aumentare (e quindi produrre costi) dei server che li ospitano.
Mi sembra che la soluzione suggerita sia quella di scaricare i dati
grezzi e poi di mettersi in piedi in casa un tileserver per produrre i
tile voluti.
Esperienze vostre ultimamente? Qualcuno ha già provato questa strada?
Saluti!
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