[Linuxtrent] Re: problema pygtk

  • From: Luca Manini <manini.luca@xxxxxxxxxx>
  • To: linuxtrent@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 17 Dec 2005 14:43:21 +0100

>>>>> "Lele" == Lele Gaifax <lele@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx> writes:

    >> ovviamente la questione poi si estende a:
    >> 
    >> 1) come avere N finestre indipendenti (ossi non modali tra
    >> loro); 2) come fargli fare da observer; 3) come poter usarle
    >> per mandare "eventi" alla shell python.

    > In generale, non mi sembra un'idea molto pythonica: se hai fatto
    > le cose benino, la tua sottoclasse cmd dovrebbe comportarsi
    > ragionevolmente anche senza essere dentro il loop readline,
    > bensì pilotata dagli eventi che vengono dalla GUI. In altri
    > termini, potrebbe implementare l'interfaccia IMatrixSandbox, ed
    > avere un adapter da quello a cmd.Cmd oppure a
    > pygtk.VatteLaPesca.

    Con calma ... ma incomincio a capire.  Ho provato a scrivere il
    semplice protocollo testuale tra il server (il gioco) e il client
    (l'umano) e devo dire che è stato illuminante, con ottime
    ripercussioni sulla "semplicità" della libreria e delle API (OK,
    parole visto l'oggetto ma si chiamano pur sempre così).

-- 
    bye, Luca
-- 
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