[SKRIVA] Bevisat att vi INTE lever i en datorsimulering!

  • From: Ahrvid <ahrvid@xxxxxxxxxxx>
  • To: "skriva@xxxxxxxxxxxxx" <skriva@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 6 Oct 2017 09:23:36 +0000

Brittiska forskare menar att deras försök att skapa datorsimuleringar av ett 
visst kvantmekaniskt fenomen bevisar attvi omöjligen kan levas i en 
datorsimulering. Det beror på att simuleringens komplexitet växer 
exponentiellt, och inte linjärt, med antalet adderade partiklar. Det betyder 
att en simulerande hyperduperdator slulle behöva ett fullständigt omöjligt 
stort minne och omöjligt stor kapacitet - och det går inte. Ergo: vi kan 
omöjligen leva i en simulering. (Jag har en kommentar sist.)

https://cosmosmagazine.com/physics/physicists-find-we-re-not-living-in-a-computer-simulation

" A team of theoretical physicists from Oxford University in the UK has shown 
that life and reality cannot be merely simulations generated by a massive 
extraterrestrial computer.
  The finding – an unexpectedly definite one – arose from the discovery of a 
novel link between gravitational anomalies and computational complexity.
  In a paper published in the journal Science Advances, Zohar Ringel and Dmitry 
Kovrizhi show that constructing a computer simulation of a particular quantum 
phenomenon that occurs in metals is impossible – not just practically, but in 
principle.
  The pair initially set out to see whether it was possible to use a technique 
known as quantum Monte Carlo to study the quantum Hall effect – a phenomenon in 
physical systems that exhibit strong magnetic fields and very low temperatures, 
and manifests as an energy current that runs across the temperature gradient. 
The phenomenon indicates an anomaly in the underlying space-time geometry.
  Quantum Monte Carlo methods use random sampling to analyse many-body quantum 
problems where the equations involved cannot be solved directly.
  Ringel and Kovrizhi showed that attempts to use quantum Monte Carlo to model 
systems exhibiting anomalies, such as the quantum Hall effect, will always 
become unworkable.
  They discovered that the complexity of the simulation increased exponentially 
with the number of particles being simulated.
  If the complexity grew linearly with the number of particles being simulated, 
then doubling the number of partices would mean doubling the computing power 
required. If, however, the complexity grows on an exponential scale – where the 
amount of computing power has to double every time a single particle is added – 
then the task quickly becomes impossible.
  The researchers calculated that just storing information about a couple of 
hundred electrons would require a computer memory that would physically require 
more atoms than exist in the universe.
  The researchers note that there are a number of other known quantum 
interactions for which predictive algorithms have not yet been found. They 
suggest that for some of these they may in fact never be found."

AE: Men jag undrar om vi verkligen kan dra sådana slutsatser? Tänk er en 
datorsimulering som FUSKAR! Vad sägs om att i en simulering ha en algoritm som 
går ut på ungefär följande:
  "Hm, nu är de där snubbarna här igen som vill ha en kvantmekanisk beräkning 
som är helt ogenomförbar. Dags att slänga in något slumpmässigt svar som är 
ungefärligt rätt... De kommer aldrig att märka att jag fuskar eftersom 
beräkningen inte kan genomföras. Naturligtvis är mitt ungefärliga svar korrekt 
intill 100 decimaler - det funkar bra och mer behövs inte."
  Kritik av mitt förslag: Fast det kanske inte funkar om den omöjliga 
beräkningen är kraftigt icke-linjär. Säg att svaret blir 42 om den hundrade 
decimalen är 0, men svaret blir minus 1,47 miljoner om decimalen är 1, 17 
gånger pi om decimalen är 2, 4711 om decimalen är 3, osv.

--Ahrvid

Ps. Det finns många sf-berättelser som går ut på att leva i en simulering. En 
är t ex Daniel Galouyes Datorvärlden (har jag för mig den hette - jag hittar f 
n ingen info om den - engelsk titel Counterfeit World, alternativ titel 
Simulacron-3) som kom på svenska som en kioskpocket på 1970-talet. Den gjordes 
också i form av en tysk TV-serie av Fassbinder, betitlad Welt am Draht (eng 
titel World on Wire - man kan se den på Youtube).

--
ahrvid@xxxxxxxxxxx / Follow @SFJournalen on Twitter for the latest news in 
short form! / Gå med i SKRIVA, för författande, sf, fantasy, kultur 
(skriva-request@xxxxxxxxxxxxx, subj: subscribe) och deltag i 
FANTASTIKNOVELLTÄVLINGEN 2017, info 
https://www.freelists.org/post/skriva/Fantastiknovelltvlingen-2017 / Om Ahrvids ;
novellsamling Mord på månen: http://zenzat.wordpress.com/bocker C Fuglesang: ;
"stor förnöjelse...jättebra historier i mycket sannolik framtidsmiljö"! / Nu 
som ljudbok: http://elib.se/ebook_detail.asp?id_type=ISBN&id‘86081462 / Läs ;
även AE i nya E-antologin Oskuld http://www.novellmastarna.se/Oskuld.htm / Och ;
fråga om hans sf-fanhistoriska uppslagsverk Fandboken / YXSKAFTBUD, GE VÅR 
WCZONMÖ IQ-HJÄLP! (DN NoN 00.02.07)
-----
SKRIVA - sf, fantasy och skräck  *  Äldsta svenska skrivarlistan
grundad 1997 * Info http://www.skriva.bravewriting.com eller skriva- ;
request@xxxxxxxxxxxxx för listkommandon (ex subject: subscribe).

Other related posts:

  • » [SKRIVA] Bevisat att vi INTE lever i en datorsimulering! - Ahrvid