[yoshimi] Re: Synthesising a stick hit.

  • From: Will Godfrey <willgodfrey@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: yoshimi@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 31 May 2020 19:53:24 +0100

On Sun, 31 May 2020 14:56:40 +0200
Lorenzo Sutton <lorenzofsutton@xxxxxxxxx> wrote:

On 30/05/2020 18:21, Will Godfrey wrote:
Has anyone been able to do this?

I'm not talking about a drum rimshot, but when the drummer hits the sticks
together. I've tried various combinations of Addsynth with filtered noise, 
and
SubSynth with wide bandwidth and filtering, but I can't seem to get the 
sound I
want at all.

This is quite frustrating as I have a composition that uses a soundfont for
just this and nothing else!


This is a pretty tough one to do. Here's a go at it:

https://gitlab.com/lorenzosu/yoshimi-instruments/-/blob/master/stick_01.xiz

I've tested it with C#1 which is usually the general midi sound for that 
kind of sound, but it should work on other notes as it's unpitched.

Lorenzo

Thanks Lorenzo. It's much better than my efforts and fits in very well :)

-- 
Will J Godfrey
http://www.musically.me.uk
Say you have a poem and I have a tune.
Exchange them and we can both have a poem, a tune, and a song.
Yoshimi source code is available from either: 
https://sourceforge.net/projects/yoshimi
Or: https://github.com/Yoshimi/yoshimi
Our list archive is at: https://www.freelists.org/archive/yoshimi
To post, email to yoshimi@xxxxxxxxxxxxx

Other related posts: